发布者:MG动画制作专业公司 发布时间:2022-09-22
【mg动画制作研究】MG 动画的夸张变形与时间控制
“夸张是动态图形的特质,是动态图形表现的精髓。它是动态图形最能够普遍运用的原理,甚至可以应用于非运动的元素。” MG 动画之所以吸引观众眼球,其中最重要原因就是巧妙且合理的利用夸张的手法表现视觉元素的动态信息,为了获得更好的表现效果,有意的夸大和强调图形运动的形变和速度,使得图形运动变得更加明显,且更具强烈的动感效果。夸张在 MG 动画中犹如一剂趣味剂,为了获得更好的表现效果,有意的夸大和强调设计元素的运动的速度和形状的变化,使其呈现的视觉元素更加动感、风趣,增强运动张力和画面的视觉冲击力,为观众留下无穷的回味空间。
阿恩海姆认为:“时间是衡量变化的尺子,因为它能够描述变化。如果没有变化,也就无所谓时间;如果宇宙中一切活动都停止了,也就不存在时间了。”时间也是区别静态图形和动态图形最重要的要素。假如时间静止,那么一切的一切都将是一副静止的画面,即所谓的时间定格画面。而在时间的流逝中,自然界的一切都在发生不同的变化,或是形体、或是空间、或是色彩等变化。如生物的进化,四季的更替,昼夜交换等,所形成的画面一定是动态画面。
在 MG动画制作中,时间把设计元素与时间轨迹联系起来,通过分布在时间轴上的帧的组合、编排来操控视觉元素运动的次序和节奏,在一定时间内构建设计元素运动的全过程,即开始、发展、高潮和结束。由于时间因素的介入,与静态图像相比,动态图形设计结合运动和声音,实现视听一体化。
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