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江苏【MG动画新知】MG动画动态设计原则探析(一)遵循现实的运动

发布者:MG动画制作专业公司 发布时间:2022-08-31

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MG动画是动态图形动画,研究图形运动的方式和方法,搞好动态设计是MG动画设计制作的重要工作内容,也是决定一部MG动画作品成败优劣的关键性、决定性因素,在MG动画创作实践中, MG 动画的动态设计遵循的主要原则是遵循现实的运动、合理的节奏韵律和承上启下的转场,这是 MG 动 画设计中最具有特色的部分,下面是【MG动画制作专业公司】牧客影视的小编为大家分享的相关内容,题目是《MG动画动态设计原则探析(一)遵循现实的运动》。

动态设计贯穿整个 MG 动画作品,是非常重要的部分。动态的生成 遵循真实的物理世界,在真实的物理世界中有很多种运动,例如加速度、 反弹和惯性等,这些运动都是 MG 动画参照模拟的对象。在苹果公司经 典的点线广告中,小球的弹起变形、线条的绷断收缩、水中的漂浮、风中的飞散,一切都运用的非常自然,点与线之间流畅的运动效果展示了 苹果产品的设计理念,彰显苹果的品牌魅力,也使这则广告备受赞誉, 成为行业典范。 物体在运动过程中,会受到如重力、空气和水的阻力以及地面的摩 擦力等外力的影响,这些因素会使物体在运动过程中的速度发生变化, 所以在 MG 动画中,运动的图形通常都拒绝使用匀速运动,变速运动通 常灵动富有活力,能给作品带来趣味性。例如,当一个圆形用加速度从 左边移动到右边,把它的运动轨迹展开就能得到空间幅度,圆形运动的 起点和终点有一个渐出和渐入的过程。这就是 MG 动画中 的加速度。

弹性在物理学上是描述一个物体在外力的作用下如何运动或发生 形变。使运动的图形具有弹性,是“微时代”下几乎所有优秀的 MG 动 画作品都会使用的技巧之一。弹性的使用更符合人们的视觉习惯,让观 众感觉到柔和的美感,而不是突兀的停止。例如经典的弹球例子,当球 落地时,球不会立即停止运动,而是会在地上反复弹跳几次,弹跳幅度 越来越小直至停止。

物理世界中,有重量的东西就具有惯性。而在 MG 动画里,经常利 用惯性或延迟来丰富运动图形的运动,例如拖尾效果,拖尾效果是一个 物体在移动的时候,在它的移动轨迹中经过的位置会出现残影等效果。 例如汽车移动时排放的尾气就是一种拖尾效果 。微时代”下优秀的 MG 动画作品离不开符合物理规律的流畅动 效,尤其是在写实类题材的 MG 动画作品中,动态设计首先要遵守的就 是自然的动态法则,参考这些基础动态设计一组合理的动态效果。

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