发布者:MG动画制作专业公司 发布时间:2022-08-31
MG动画是动态图形动画,研究图形运动的方式和方法,搞好动态设计是MG动画设计制作的重要工作内容,也是决定一部MG动画作品成败优劣的关键性、决定性因素,在MG动画创作实践中, MG 动画的动态设计遵循的主要原则是遵循现实的运动、合理的节奏韵律和承上启下的转场,这是 MG 动 画设计中最具有特色的部分,下面是【MG动画制作专业公司】牧客影视的小编为大家分享的相关内容,题目是《MG动画动态设计原则探析(三)承上启下的转场》。
转场指动态场景与场景之间的过渡和转换,是 MG 动画设计中承上 启下的部分,它在动态设计的整体节奏和创意表达中起着重要作用。转 场的根本任务是为了过渡。巧妙的转场设计可以让作品画面衔接的更加 流畅自然,增加了观赏性,丰富了视觉效果,优秀的转场设计会加深观众对 MG 动画作品的印象,使作品在“微时代”下的传播效果更显著。 转场的方法分为无技巧转场和技巧转场,无技巧转场是用镜头自然 过渡来连接上下两段内容。技巧转场的艺术效果则更加丰富。MG 动 画中主要使用技巧转场,例如遮挡、局部、摄像机移动、变形、跳接等。 遮挡转场通常是用一些图形的变换遮挡前一个画面,引出下一个画 面。通常这样的设计容易无趣,需要设计师发挥创意,合理的利用图形 或物体来做有趣的设计。 局部转场是指在画面中进行一些局部的处理,比如局部放大,缩小, 溶解等。这种技巧使用简单但需要设计师学会观察,这样动效设计才能 流畅有趣。 摄像机移动可以做推近,拉出,移动,摇拍等运动。在不考虑透视 的情况,可以通过调节二维图层的属性动画来模拟出摄像机的动画。常 见的摄像机转场有摄像机推近、摄像机拉出、摄像机水平或垂直移动、 摇镜头和倾斜、综合性摄像机运动。这种类型的转场一般简单有力,干 脆利落。例如来自伦敦的 MG 动画设计师 James Curran 将自己的日本东 京之行制作成简单的 MG 动画,其中运用了大量摄像机移动的转场技 巧,给观众留下深刻的印象。
变形转场是从前后场景提取元素相同的部分,根据两者之间的某种 共性进行变化。元素从具象角度来说可以是图形,颜色等,从抽象角度 来说可以是蒙太奇。 跳接是利用剪辑的手段去拼接镜头。但并不是不加思考的直接剪辑 而需要精心设计。跳接包含了剪辑和设计,在动态设计中,最常利用运 动节奏的相似性进行转场。这种方法非常常见,是很锻炼动画节奏的一 种技巧。
关于《MG动画动态设计原则探析(三承上启下的转场》就分享到这里,如果您有关于MG动画片的制作需求,请随时致电【MG动画制作专业公司】牧客影视的客服,我们会为您提供最全面的服务。手机与微信:15838365569,QQ:2960272587。