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铜仁【MG动画研究】MG 动画的运动张力

发布者:MG动画制作专业公司 发布时间:2022-09-12

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对于张力的研究是基于阿恩海姆教授所提出的张力理 论,并结合格式塔心理学的相关原理对于张力是如何产生的进行分析,动态产生张力, 张力源自于运动。几乎所有门类的艺术都必须借助于张力才能突出艺术作品的表现性和感染力,当然,MG 动画这种特殊的艺术表现形式也不例外。在物理学中,张力是指“物体受到拉力作用时,存在于其内部而垂直于两邻部分接触面上的相互牵引力。”张力是由于力的运动,事物内部及相互之间所形成彼此之间对立的状态。如拉弓射箭,弓拉得越开张力就越大,箭也就射的越远;蹦床上运动,蹦的越用力,张力就越大,跳的就高等。这些都表明了作用力与反作用力的相互对抗而产生张力。“动态产生张力,‘张力’源自于运动。”人们感知运动是由于物体的动态性对人的感官刺激后引起的知觉反应。

在信息传达的过程中,具有强烈动感的 MG 动画作用于人的感官系统,动态性对其刺激会造成观众心理某种程度的反应,从而完成对信息的记忆,实现信息的传达。因此,有理由认为动态性是导致 MG 动画信息传达具有强烈张力的本质因素。在 MG动画中,图形的运动特征必然按照一定的时间轨迹,以其运动方式、运动规律呈现在信息传达领域。通常情况下,学者是从运动方式、运动规律、运动时间等方面剖析 MG 动画运动的张力。

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